AUTOCAD INLADEN IN LUMION MODEL
Voor het inladen van het autocad model dient eerst een autocad bridge gedownload te worden, deze kun je hier onder downloaden.
Voor het inladen dient het model eerst dichter bij het absolute nulpunt gezet te worden. Door in het move command eerst een * in te toetsen word deze naar het world nulpunt verplaatst. Gebruik je # dan wordt deze naar je current ucs nulpunt verplaatst. Door deze verplaatsing is het model makkelijk terug te vinden in lumion.
Lumion herkent enkel solids, lijnen en surfaces worden niet ingeladen. Om deze reden hoeven de overige lagen niet allemaal uitgezet te worden of verwijderd te worden.
DWG loader
LUMION MODEL UPDATE
Voor het update van je lumion model moet er in je teken programma zeer zorgvuldig gewerkt worden.. Het werken met het absoluut of relatief nulpunt is zeer belangrijk. Ook het werken in lagen blijft nog steeds zeer belangrijk. Gebeurt dit niet dan kan het mogelijk zijn dat je je bestand niet kan update en je mogelijk met ouder versie overnieuw moet beginnen. Bij het opwerken van de texturen is het belangrijk om te onthouden dat het beeld wat je ziet een preview is. Het is dus soms verstandig om in te zoomen op een textuur en de beeldkwaliteit te verhogen. Op deze manier heb je een indruk van hoe het er uit eindelijk uit komt te zien.
AUTOCAD OBJECTEN VERVANGEN IN LUMION
Bij het vervangen van de Autocad Block in Lumion is het heel belangrijk dat deze een base point hebben. Hebben de Blocks dit niet dan zal Lumion één boom op nulpunt van geïmporteerd model plaatsen.
Door het werken in lagen kunnen de bomen later nog aangepast worden, zonder dat ze opnieuw geïmporteerd hoeven te worden.
Het is vaak misgaan doordat we in het begin niet eerst een boom geselecteerd hadden. Heb je geen basepoint of boom geselecteerd dan opent Lumion de verkenner bij het uitvoeren van de handeling. Op deze manier weetje dat een van de twee ontbreekt.
Maak jouw eigen website met JouwWeb